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COMPITO L’ultima sessione plenaria dell’ARTE (Assemblea delle
Razze Terrestri) è stata la più turbolenta mai verificata dai
lontani tempi dell’inizio del secondo millennio. D’altra parte
la scoperta del pianeta NM2999 nella costellazione di Orione,
subito ribattezzato “Nuovo Mondo”, ha finalmente rimescolato le carte sul vecchio
pianeta Terra che da oltre mille sembra immobile, prigioniero
di una storia che dai primi anni 2000 sembra ripetersi sempre
uguale. L’idea che esista un pianeta in tutto simile alla Terra,
completamente disabitato, pronto per essere popolato, offre
nuova linfa alla vecchia razza umana che una tecnologia ormai
ferma, una presenza costante di micro-guerre (vero strumento
di controllo demografico) e la assoluta mancanza di nuove terre
da esplorare hanno ormai confinato nel limbo di una lentissima
e noiosa decadenza. Invece il semplice annuncio della scoperta di un mondo
abitabile ha riportato indietro l’orologio della storia di più
di 2000 anni. Improvvisamente si è costretti a discutere e pianificare
il futuro (una parola quasi dimenticata ormai) e si può-deve
decidere cosa fare del nuovo pianeta. L’occasione della nuova
colonia consente di fondare una nuova civilizzazione fondata
su principi diversi dalle vecchie società terrestri: si può
re-inventare la civilizzazione umana. L’ARTE si è riunita nuovamente,
dopo quasi 300 anni, e ha litigato, dibattuto, discusso. L’energia
mobilitata è stata così forte che si è giunti ad una serie di
decisioni, sofferte ma unanimi:
Naturalmente occorre sciogliere
i dubbi sui principi costitutivi prima di insediarsi sul pianeta,
ma il tempo incalza e l’ARTE ha ormai esaurito la sua capacità
di decidere. Cosicché, come ultimo atto, l’Assemblea ha attribuito
agli equipaggi delle tre navi, il compito di scegliere durante
il viaggio, i 4 FONDAMENTALI PRINCIPI DELLA COSTITUZIONE del
Nuovo Mondo, scegliendoli da una lista appositamente predisposta,
nelle interminabili assemblee terrestri. VOI siete gli astronauti-colonizzatori
e state per imbarcarvi, ecco le istruzioni:
1.
Il tempo del viaggio è suddiviso
in tre parti (i giorni galattici)
2.
Avrete sempre con voi (per
via telematica) un consulente ARIPS fornito dall’ARTE che presenzierà
alle discussioni, e senza intervenire nel merito della decisione
ha il compito di “facilitare” il lavoro collettivo
3.
Ogni giorno galattico prevede
una decisione di equipaggio e una decisione comune
4.
Ogni giorno galattico dovrete
scegliere un principio tra tre che vi verranno proposti, prima
con i vostri compagni di astronave, poi con le altre astronavi.
5.
La scelta deve essere concordata
e unanime.
6.
Ogni giorno il consulente ARIPS
deve comunicare le decisioni prese
7.
Se le astronavi avranno deciso,
l’Assemblea ne prenderà atto, e le decisioni diventeranno articoli
della Nuova Costituzione, in caso contrario verrà adottata la
scelta tramite sorteggio. BUON LAVORO…il futuro della
Nuova Civiltà è nelle vostre mani! |